Il rilascio di Tetris è avvenuto il 6 giugno del 1984 e, per anni, milioni di videogiocatori si sono accaniti con i tetramini (i quadretti…) nelle varie infinite versioni.
Nel 1992 riemerge una tesi in matematica depositata alla Università della British Columbia da John Brzutowski dal titolo esplicativo: “Can you win at Tetris”?
Il giovane Brzutowski si pose il problema di vincere a Tetris con un approccio logico e matematico: il PDF della tesi (disponibile su questo link) contiene diverse considerazioni sul gioco e alcune strategie con elementi matematici volti al risultato migliore.
Tetris è dunque comunque destinato a concludersi con il consueto incasinamento di pezzi al vertice, si tratta solo di capire quando.
Fonte: archeologiainformatica.it